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第四百一十六章 針對大功臣

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    作為一手把葉修踢出職業圈的嘉世戰隊,此時的心情可就更有幾分不同尋常了。新年過罷,第一次俱樂部的例會上,這一事就被擺在了桌面上討論。

    這是俱樂部的例會,參加的當然都是各部門的領軍人物。戰隊方面,有正副隊長,孫翔和劉皓,公會方面自然是陳夜輝,此外開發部的、後勤的、獵頭的、宣傳的……作為榮耀競技史上的一支王牌勁旅,嘉世發展到今天各部門已經是相當齊整。

    例會上要討論的問題當然不只這一個。畢竟新年剛罷,開始還是說了一些欣欣向榮的好消息,到了最後,才談起近曰里在網遊圈風生水起的君莫笑。

    陳夜輝不自覺地望向了劉皓,劉皓的演技很好,一副剛剛才知道的樣子。

    陳夜輝卻不能如此假裝。這是在網遊里的事情,而葉秋又和他們嘉世有樣甩不脫的干係,完全沒有注意到的話,他這公會工作可就有些失職了。好在例會之前他已經和經理有過溝通,在網遊中與君莫笑的一些交集也是真假參半地彙報了一些。陳夜輝最擔心的,就是俱樂部也正式下令讓他在網遊中去打壓葉秋,這活壓力太大,他實在沒有信心。

    所以在例會上,當經理讓他介紹一下葉秋在第十區情況的時候,他著重指出了葉秋在網遊中是多麼得不可抵擋。什麼藍溪閣什麼霸氣雄圖什麼中草堂,全都是被擊倒的反面典型。而他們嘉王朝,因為會長的英明指導,從一開始就和這個來頭可疑的傢伙保持若遠若近的距離,暫時沒有吃到什麼大虧。

    只不過……因為這人出來攪局,目前在第十區的開荒工作各大公會都進行得很不順利,他們嘉王朝也不例外。

    陳夜輝最後的總結,讓經理皺了皺眉。這第十區的開荒,也是嘉世準備重新崛起的一步棋,現在卻是遇到了障礙,而這障礙可以說是他們自己製造出來了。如果不是把葉秋踢出戰隊,葉秋也不會跑去網遊,葉秋不跑去網遊,那麼以嘉王朝在第十區孤注一擲般地投入,應該是很容易佔到上風的。

    「哼,怎麼說也是職業大神,跑到網遊里去出風頭,真是把職業高手的臉都丟盡了。」孫翔聽完陳夜輝對葉秋在第十區之強勢的描述後,很是不爽地評價了一下。

    「話是這麼說,但對於我們公會來說,這樣的對手,確實是前所未有的強大。」陳夜輝這時當然不介意把葉秋多多鼓吹一下,最好是能讓孫翔這個新隊長不爽到要衝進網遊和葉秋決鬥。雖然他清楚俱樂部恐怕是不會允許,但年輕人氣盛,也許私下跑來也說不定呢?就像劉皓一樣。

    說起劉皓,上次談完之後,這傢伙又是一點動靜都沒有。說是要再度出手幫忙對付葉秋,結果根本就沒見他有什麼動作。陳夜輝想想就覺得不爽。

    「目前公會在新區的情況怎麼樣?」經理問著。

    「和其他公會都差不多。因為葉秋的強勢,最重要的副本紀錄基本是被他壟斷了,現在第十區的新人眼裡,君莫笑和他組建的公會才是新區第一,我們……唉……」陳夜輝嘆了口氣,「我看情況比較複雜,暫時先把人手和力量都調回了神之領域,新區這邊先保持角色的等級,等看有什麼轉機吧!」

    「葉秋的角色是個散人,而且手中還有件銀武對吧?」經理說著。

    「沒錯。」

    「銀武的情報,開發部這邊研究的怎麼樣了?」經理的目光轉向了與會的另一人,嘉世開發部的主管秦漁。

    秦漁的表情也是相當嚴肅,很仔細地想了想後這才開口:「這件銀武算是比較一目了然了,完全就是為了散人這個特殊的存在打造的。多種武器變形設計非常精巧,完全解決了散人這種玩法需要多武器切換帶來的麻煩和累贅。單從這一點上來說,絕對的天才之作,我們也是研究了幾天,暫時還摸不著頭腦。這件銀武完全就是一個前所未有的思路,所以它的具體屬姓,我們也無從推斷。」

    秦漁從榮耀的角度來說的,也是超級資深的玩家了。對榮耀沒有充分的了解,沒有豐富的經驗,是絕對擔不起開發部這一重任的。開發部的職責,就是研究裝備,研究如何將角色武裝到最強大。但是散人……這種玩法正是在職業聯盟出現之時可以退出舞台的,所以各大俱樂部的開發部基本沒有涉獵散人這一方面,所以這件銀武秦漁確實還做不出太多評價,他只能很坦然地承認,這是一件他們目前完全沒有思路可以做出的武器。

    「葉秋是從哪裡搞到這麼一件銀武的?他以前有沒有和你聊過相關的話題?」經理問著。

    「這個……印象里,好像沒有……」秦漁不太確定。葉秋作為嘉世七年的隊長,和他這個開發部的主管也是沒少有過交流,一葉之秋手中的銀武卻邪,甚至可以說少了他們當中的任何一位,都不可能進化到今天這個程度。這麼多年來不計其數次的談話,是不是有過相關這樣的細節,秦漁真的是一點也想不起來了。

    「那你確定他不是用俱樂部這邊的東西搞出來的?」經理不死心地問著。

    「這個我確定。」秦漁點點頭。

    與會的人不少,此時大多比較沉默。事實上葉秋退役離開戰隊一事,他們中的不少都並不知道內情。戰隊人事方面的事,他們這些人是插手不到的。不過作為身處俱樂部中的一分子,葉秋和俱樂部有問題,這八卦他們聽聞得就更多更真切了。此時看到經理討論葉秋問題的態度,顯然是一種提防的心態,個個也都是心中有數。不管如何看法,此時卻也不會多嘴。要怎麼面對現在看起來有些麻煩的葉秋,這基本也不是他們這些部門的事情。

    「葉秋的舉動,要繼續多留意。」經理又是迴轉頭來叮囑陳夜輝了。

    「我明白。」

    「其他公會應該也是知道他身份的吧?」經理問。

    「知道。」陳夜輝點點頭。

    「都是什麼態度?」

    「退讓……」陳夜輝苦笑著說。

    「包括霸圖?」經理問。

    陳夜輝點了點頭。

    「難道真就這麼順風順水的讓他重新崛起?」經理看起來有些坐不住了,而後也是立刻意識到自己有些失態。葉秋怎麼說也是嘉世的重要功臣之一,自己現在這個態度,擺在這麼多人面前可有些不太合適,最起碼是比較讓人寒心的。

    於是定了定神們,又是緩緩說著:「目前都傳言葉秋是準備自組戰隊,這樣的話,雖然他肯定是我們嘉世載入史冊的一員,但也會成為我們的競爭對手。我們祝福他可以成功,但是作為對手,沒有人會比我們更了解這個對手會有多可怕,所以,我們也要做一些準備才好。」

    這段話明顯是為了剛才的話救場,說完後經理立刻果斷結束了例會。而後,卻是又把戰隊和公會的人都暗暗留下,這些正面戰場上的人,卻是應對葉秋不得不動用到的。

    網遊之邊,君莫笑沒有問題,已被官方確認。這麼有實力的人卻沒有俱樂部來招攬的新聞,玩家們雖然很是不解,卻也只能不斷地八卦猜測。而葉修在競技場里接連不斷幾天的瘋狂後的,終於,神之領域挑戰任務競技場方面的要求已經是全部達到了。

    雖然要求達到的環節有很多,比如勝場,比如連勝,比如獲勝比賽中對時間的要求,對血量的要求……除去勝場以外,其他環節也都像是過關的小遊戲。

    比如連勝,開始要求有個連勝就行,完成連勝後,任務變成五連勝,然後十連勝,以此類推。

    再比如血量的,開始要求有N場血量在50%以上獲勝,這個達到後,就再成60%,再到70%,一直到要求來多少場滿血完勝。

    相對而言,血量這種還算是簡單的,畢竟可以通過累計實現。絕大多數的玩家,在競技場任務最終都是卡在連勝上。這任務當然無法累計,輸一場就前功盡棄,無數玩家在這裡捶胸頓足。到了最後,這任務也是衍生出了賣身的產業,不少玩家靠故意輸給其他人,助其完成任務來賺錢。

    為應對這些作弊的手段,遊戲系統也是不斷地修訂規則。而玩家則是不斷針對規則想各種辦法,雙方鬥爭由來以久,顯然還會繼續下去。

    而對葉修來說,這些統統不是問題。他勝場多少,就連勝過多少場。管你五場十場還是二十場,在這過程中都已經一次姓地達到。

    血量的,時間的,等等等等的,各種環節葉修全是在完成勝場數的過程中就一併解決了。由於一直遭遇圍觀,君莫笑甚至被玩家做成了主題,稱之為史上最效率神之挑戰之競技場篇。

    神之挑戰,是玩家對神之領域挑戰任務的簡稱。大家很遺憾任務流程的環節是無法圍觀錄相的,但是君莫笑在競技場的輝煌,卻是被玩家們完全地記錄下來了。

    (未完待續)

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