無誓之劍立刻下令放慢了隊伍前進的速度,然後又是招集了一堆的頭頭腦腦,說出了眼下的這個重大發現。
「無差別競爭傭兵任務……」所有傭兵團長都在暗自嘀咕著這個名詞。其實他們當中的大多數都沒經歷過這種任務,此時提起時,居然有幾分艷羨的意味。
「但是,也不能肯定嘛!」顧小殤說著,「也許他們就是行會,只是沒戴徽章而已。」
「小殤,你又和我想一起去了。」無誓之劍感動地說。
「不要胡亂說又!」顧小殤怒道。
「現在情況是這樣。」韓家公子不以為然地說,「已經可以確定對手是雙向任務環節中的一部分。如果就是單一傭兵團,威脅可以忽略不計;如果是一家行會,那麼剛才我們一共鑒定了對方四人,等級都在32級上下。請問哪家大行會會收錄剛剛30級出頭的玩家?」
眾人聽了紛紛點頭稱是。就拿縱橫四海來說,像他們這種已經達到5級的強大行會中,人均等級都已跨入40級這種一線領域。比他們略差一些的行會,那頂多有些37、38級的玩家。30出頭的等級在他們眼中根本就是初級菜鳥,大行會根本不可能收進這麼低級的人。
「韓家兄弟的意思是說,無論對方是單一傭兵團,還是行會,都可以肯定對方對我們沒什麼威脅,所以我們需要緊張在意的就是無差別競爭傭兵任務這一種情況了?」無誓之劍說。
韓家公子點了點頭。
「這麼說的話,剛才那幾小伙人就是個散兵游卒,真正的威脅根本還沒來到。」無誓之劍說。
「如果是無差別競爭傭兵任務,那麼就需要了解一下這邊比較強盛的傭兵團是有哪些。無誓會長,這種功課你們不可能沒做吧?」韓家公子說。
「當然有了解。」無誓之劍說著面色已經凝重起來:「說起傭兵團,落曰城這裡的確有一家十分有名,叫百戰傭兵團。團長就是五小強之一的百世經綸。在落曰城,這百戰傭兵團的地位甚至超過他們這裡最強的行會落葉歸根。這在任何主城可都是無法想像的事。」
「有這麼強……」所有人都覺得有些驚怵。要知道行會和傭兵團在人數上是完全不對等的,傭兵團居然可以壓倒最強行會,這傭兵團里的成員個個不都得擁有一打多的實力?更重要的原因是,大家都相信各主城的最強傭兵團實力應該都在半斤八兩,這百戰傭兵團可以壓制落曰城的最強行會,恐怕也就可以凌駕在眼下的縱橫四海之上。
無誓之劍則在繼續敘述著他對這傭兵團的了解:「這傭兵團從外表看來最大的特點,就是團內格鬥家職業佔據了相當大的比重。」
「格鬥家很多……」聽到這情報的人都有點發怔。
格鬥家職業在公測時期就是平行世界中的弱勢群體,雖然在正式運營後這種情況有所改觀。但畢竟這些後來湧入的新鮮力量還來不及衝到頂端的位置。所以在高等級的高手當中,格鬥家職業的比例是最少的。這也就導致了相當多的玩家與格鬥家交手的經驗非常不足。有些人甚至遊戲至今還沒和格鬥家pk過。
「收集了這麼多格鬥家應該不是巧合,這個傭兵團有什麼古怪嗎?」落落提問。
「呃,據傳言,這傭兵團的人很會打架,有人說他們是一幫混混,也有的說是一幫開武館的,也有的說是退下來的軍人……」無誓之劍這條情報上的了解和劍南悠如出一轍。
所有人面面相覷,這樣的對手如何去應對,大家一時間都沒啥主意。
正沒奈何,隊伍前方的玩家已經發來消息:有人攔路。
「護好托德!」無誓之劍連忙喝了一聲後,身先士卒地就朝隊伍最前列去了,邊跑邊進行布置:箭陣如何暗步上前,盜賊如何迂迴,牧師如何分布站位,法師戰士如何搭配,某某傭兵團負責哪個方位等等等。無誓之劍一口氣下達了一連串的命令,但越往前走,發現收到命令看著他的同伴眼神中就越是帶著詫異。
終於,無誓之劍來到了隊伍的最前端,一掃傳說中的「攔路者」,立時明白了為何弟兄們會如此驚詫。
五人!攔在大道中央,讓雲端玩家的隊伍停止前進的攔路玩家居然只有五人。面對五人無誓之劍如此大張旗鼓地布置,也難道弟兄們詫異了。
縱橫四海的箭陣此時已經做好了準備,看到會長也擠到前面來了,立刻發來消息問道:「會長,直接動手嗎?」
無誓之劍一掃這五個,四個格鬥家一個戰士,已經猜到他們的來頭,如此說來「無差別競爭傭兵任務」這個判斷一點都沒有錯了。
「等我命令。」無誓之劍對箭陣的神射手們說過話後,越眾站出,望向五人。
這五人神情自若,無誓之劍不知道是不是自己的心理作用,只覺得那五人隨隨便便往那一站,似乎就很有氣勢。
無誓之劍終於開口:「五位想必就是落曰城百戰傭兵團的成員嘍?」
「想不到外城來的客人也能一眼認出我們的身份。」五人中的一人不動聲色地道。
「有什麼指教?」這句話屬於明知故問。
「任務。」對方言簡意駭。
「就你們五人?」無誓之劍警惕地打量四周,他覺得周圍肯定有什麼埋伏,再怎麼強的人,五人就收拾他們數百人,那還讓不讓他們玩了。
「不敢。」對方如此回答,「我們五人是先來打個招呼,順便,也可以讓諸位先見識一下我們的身手,有個心理準備。」
「哦?」無誓之劍聽了皺起眉來,「怎麼見識?」
「很簡單啊,你們隨便挑幾個人出來,和我們兄弟練兩手。」對方如此說。
「那麼贏了如何?輸了又如何?」無誓之劍說。
「主要是讓你們先了解一下我們的實力,至於輸贏並不重要,因為你們怎麼可能贏?」對方說的話算是狂妄得很了,但口氣和神態中卻沒有一點狂妄的神色。
「讓我來試試!」這邊風行已經按耐不住,從隊中跳了出來。無誓之劍想要阻攔已經不及,風行已經大步流星朝對方衝去。無誓之劍一想也罷,就乘這機會看看對方傳說中的「很會打架」是怎麼一回事。
風行看似沖得猛烈,其實並沒使出全力,他意圖在接近對手後再突然加速,給對方一個措手不及。他想攻擊的對象,是對方五人中的左手第二位,之前一直講話的這位。
其他人看風行衝上,心想對方可是有五人,風行一個人過去難免吃虧,於是不等無誓之劍下令,自有行會中和風行關係好的玩家跳出去準備幫手。
但對方雖是五人,出手的卻只有一人。正是風行企圖攻擊的這位。
不等風行逼到他身前,他已經主動出擊。同樣地大步閃出,速度上相比風行也是不相上下。
「嗨!!」風行一看二人相距已經不多,猛然提速兩步,跟著又是一記「策馬流星」,那自是快上加快。對方一瞅臉色也是微微一變,之後立刻站穩腳步朝旁一擰身。
策馬流星衝出後雖然大方向無法改變,但拳頭的方向卻還是可以控制,風行連忙胳膊一橫,想要從對方身邊掠過的時候掛他一下。
但這一手變化卻好像早被對方算計在內,風行胳膊還沒到,對方已經是一矮身,跟著橫腳一掃。
風行胳膊沒打到人,腳被對方一腿掃到,腳下一個踉蹌險些直接栽倒。心下覺得駭然。自己的策馬流星可沒有結束,卻被對方橫腿一掃給打斷,說明對方這一掃的判定是在策馬流星之上。這一下可只算是一個普通攻擊,眼前這個格鬥家,竟然是加過力量的嗎?
格鬥家職業玩得人少,所以有關職業加點的爭議也少。一般人都認同敏捷和精神的加法。任何一個職業,強弱都體現在技能上,沒有誰會是用普通攻擊打天下。而格鬥家的技能傷害輸出並不突出。力量加點固然可提升傷害,但格鬥家職業的最大優勢卻是在技能冷卻短暫上。網遊的一般規律,自身職業的特點發揮越出色,就越強大。無數人就著這個思路研究,再根據系統方面的一些介紹提示,最終研究出了格鬥家連擊這一路數。
這一路數可以彌補傷害輸出的不足,更重要是非常之帥,立時深受大眾喜愛。自此全民皆精神,而敏捷當然也是出連擊必不可少的要素,所以加點主要在這兩項,毫無爭議。
但今天風行這個也是等級榜上有名的格鬥家,就遇到了非主流的加點。他還來不及批評對方加點錯誤,這腳下一踉蹌,對方已經抓住機會,彈起身來反腿一腳,正中風行後心。腳下已經不穩的風行立刻斷了線的風箏一樣飄了出去。
「風行!!」那些越眾衝出想要幫忙的玩家沒想到風行這麼兩下就被人踹飛了,連忙揮著兵器過來營救。
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(未完待續)