在封不覺打開電腦前一個多小時伺服器就關閉了,那之後已然發生了很多事。此刻他瀏覽的論壇,已開啟限制發帖功能,每人每五分鐘只能發一帖,但即使如此,網頁的刷新速度基本還是十秒鐘翻一頁的頻率。
早在上午八點,系統已關閉排隊功能,不再生成任何劇本,並提示玩家們下線,此時已在劇本中的玩家還渾然不知。十點二十分,陸陸續續的,之前在劇本中的玩家們也全部完成或離開劇本了。這兩個多小時,下線提示一直顯示在所有登陸空間的屏幕上。一直到十點三十分,強行賴在登陸空間里的玩家們也被迫下線,隨後遊戲伺服器被關閉。
接著,玩家們就湧入了論壇。
看到網頁上方醒目的公告後,玩家們可謂眾說紛紜,莫衷一是。
大多數用戶都表示出了不同程度上的不滿,這部份玩家的等級未必很低,事實上有不少也接近或已經二十級了。但他們覺得內測這麼快就結束,對於他們這些特意購買了遊戲艙或是通過其他渠道好不容易才搞到賬號的玩家很不公平。沒有內測賬號的玩家們,只要等上三五天,一樣也能玩上驚悚樂園。
其實這些玩家內心最根本的怨念是……這僅僅五十多個小時的內測,並未能讓他們獲得想像中的巨大「優勢」。
這種時候,夢公司的官方置頂帖里,就開始擺出「條款」來了,言下之意是,這些內容,各位當初都是點了同意的,我們在賣遊戲艙的時候也說得很清楚,內測封頂等級是二十級,當10%的玩家達到這個等級後,內測就會停止。現在事實上已經滿足了這個條件,如果不開公測,反而是食言了。
於是,玩家們無言以對了,話說誰會去看那些條款啊?在無理可爭的狀況下,一部份人就開始無理取鬧。發表像「等級高的都是工作室玩家,夢公司無視普通玩家群體的遊戲感受」這種言論,言辭更激烈的也有,比如「黑心遊戲公司與工作室串通,抬價出售遊戲艙牟利」云云。這類人還是挺多的,其實他們根本不懂遊戲公司和工作室之間的關係,也不了解相關行業的基本知識,對遊戲艙的成本更是沒有任何概念。但他們依然敢於根據自己的YY,大肆發表一些暴露自己無知的觀點和不負責任的指責,以此發泄自己的不滿。可笑的是,這類人的帖子往往還會吸引一大群更無知、更不動腦子的人來支持,人云亦云。有稍微理智一些的玩家回復幾條反駁的觀點,貼出些真正有意義的信息,反倒會遭到圍攻和謾罵,被指為夢公司的槍手、馬甲。這種現象,不過就是因為罵人者自己的觀點完全站不住腳,被人一點就破,所以惱羞成怒而已。
這世上就是有那麼一群喜歡胡攪蠻纏的人,就像潑婦,跟他們爭辯是毫無意義的,因為他們本身的知識和能力很快就會使其陷入詞窮的境地,那時他們就會翻出一本屬於他們的字典,裡面基本都是些他們平時慣用的辭彙——髒話,偶爾也會有諸如「呵呵」「激動什麼」「注意素質」之類的玩意兒,這些字眼伴隨著他們自己的髒話和選擇姓無視的行為蹦出來,把別人的智商和他們拉到同一水平線上,來一番唇槍舌戰。和這樣的人舌戰,就好比你手上抓了一把「道理」、「故事」和「時節」,還全是「大」,自信滿滿。結果發現對面那貨手裡全是「詭辯」「無視」「大喝」,當即就有一種欲哭無淚的感覺。
當然了,論壇上也有許多沉默的賬號,在靜觀其變,他們中甚至有些冒著被口水淹沒的風險,公開發表支持夢公司開放公測的言論。但他們並不是夢公司的成員,而是各路高端工作室的人馬。這群人可是打心底里支持公測開啟,以他們的觀點出發,手下這群二十級職業玩家有級不能練,完全就是浪費資源。
另有一些和稀泥的角色,像和事老似得從中斡旋,發表的帖子無非就是「建議夢公司重視普通玩家利益,將『10%玩家』這項條件改為『10%非職業玩家』,重新開啟內測,以示公平」這種內容。其實這類人無一例外都是「普通玩家」,他們也不要什麼「公平」,他們就是要利益而已,但又不想和那些無理取鬧的人同流合污,所以就義正言辭地使用這種看似很有道理的措辭。
論壇上的這種亂象,使得之前那些比較有用的攻略帖、求助帖等等,一下子都被刷到了幾十頁以後,宛若石沉大海。本就頗為熱鬧的論壇,現在用「火爆」都不足以形容了,簡直就像遭到惡意軟體攻擊一樣,考驗著伺服器的抗壓能力。
但夢公司面對這種情況,擺出的卻是一副「敵軍圍困萬千重,我自巋然不動」的架勢。反正公告已經貼出來了,遊戲伺服器也已經關了,我們升級更新照做,有本事等公測開了你們別玩兒。
面對部份用戶「大家一起把遊戲艙退了,看他們怎麼說」或是「老子不玩了,垃圾遊戲,黑心公司」等等言論,夢公司的工作人員也是一種看笑話的心態,他們都明白,真會會說到做到的人恐怕一個都沒有。這種帖子都不用去刪,只要過一個禮拜,就成了這幫人自取其辱的證據。
可以說……夢公司作為一家新興的企業,其反應和作風,卻完全就是壟斷企業或行業龍頭的套路,一不認錯,二不更改決定。用戶的選擇就是,要麼接受現狀,要麼別玩兒了。搞得跟油價上漲似得,沒商量。
這年頭,不少運營商都是讓遊戲「測」到倒閉為止的,能測多久測多久,本來就是靠變相收費的道具賺錢而已,自稱在「測」著,還能給遊戲BUG多當借口。
夢公司可以說是冒天下之大不違,這項內測僅用兩天的壯舉,不但沒讓這遊戲損失人氣,反而使其逐步升溫,各種宣傳造勢依舊。
就在這個周曰的早上,夢公司公布了公測階段所需的遊戲基本配備,除了購買驚悚樂園各款專用遊戲艙的玩家外,使用其他公司遊戲艙或者遊戲頭盔的玩家,需要購買夢公司獨家發行的專用外接設備才能登入遊戲。
這條消息倒是稍微平息了一下內測玩家們的怒火,至少公測並不是完全沒有門檻的。就好比內測玩家們買了一台PS2和大約五十個小時現實時間的優先遊戲權,而公測玩家也必須買個PS2的手柄才能跟進。
在消息公布後,十一點整,夢公司立即開放了公測賬號的註冊功能,並在自己的網站上列出了好幾種兼容型號的外設,在線直接就能購買,隔天送貨上門。
僅一個小時,訂單已經突破二十萬,並還在持續上升中。大量的公測玩家獲得賬號之後湧入了遊戲論壇,用水帖就淹沒了原來的那些帖子,順勢又是一陣兩方人馬黨同伐異的罵戰上演,好不熱鬧。兩群互不認識的人,在虛擬的網路上,把什麼難聽的話都說了,半個小時里燒掉幾萬本戶口本,這是多大仇……
總之,封不覺上午這一覺好像睡了整整一個月似得,煮碗面往電腦前一坐,竟看到了如此翻天覆地的變化。
網路上的事就是這麼有趣,可能那些當事人,會覺得自己經歷、參與了什麼永留史冊的大事件,其實在局外人眼中,這只是一個普通的上午而已。
對封不覺來說,公測早開與晚開是無所謂的,他又不想去爭那等級第一的寶座,更沒覺得內測時間延長能獲得什麼太大利益。強的玩家終究是強,就算你比他多練一個月,那麼你們的差距也不過就是一個月而已,他的等級遲早是會追上來的,到了同等級的情況下,他還是比你強。
不過既然公測真的就要開始了,對封不覺來說無疑是個好消息。在內測時他就感覺到,這個遊戲暫未開放的東西太多了:貨幣交易、公用區域、商城、套牌系統,還有許多他暫時連想都想不到的內容……
而現在,最多再過四十八小時,驚悚樂園的全貌,即將展現在其眼前。